Т.е. как в линейке - расы и профы, так тут будут ТИМы. Например, изначально выбираешь расу - играешь до первой профы за интраверта или экстраверта, рождаешься в соответсвующей "солнечно-экстравертской" или "умеренно-дождливой интравертской" нубской деревеньке, делаешь квестики, бьешь мобов характерным "интравертным " или "экстравертным" способом. Опять-таки сделаем статы разные - интраверты медленнее, экстраверты лечге, мобильнее, быстрее бегают и кастуют)) И всячески демонстрируешь характерное "тимное" поведение, прокачиваешь специальные соответсвующие ТИМу скиллы... Допустим, геймплей будет построен по большей части конечно же не на Высокой Науке))), а на юморе и соционических штампах, но все равно, мне кажется это будет очень интересно и главное, практически полезно и захватывающе!
Потом на первой профе, идет специализация, учишь скиллы, становишься из просто интраверта или экстраверта сенсориком либо интуитом, этиком либо логиком (ну так как в линейке выбираешь Профу). Вторая профа - тут уже все серьезно: 16 вариантов "проф", ты окончательно выбраешь себе стиль взаимодействия с реальностью, быть тебе - иррационалом или рационалом. Ну все тимы так и перепробуешь))) Социалы (движения) можно сделать для каждого типа смешные, основанные опять-таки на соционических штампах, подобрать определенное характерное оружие в зависимости от ТИма и т.д. Ну и собирать пати на мобов и ПвП по квадрам! )) Т.е. соционически-линеечная пати не 9 челов, а 4, ну или даже все 16!
Кстати , просьба отметиться тем, кто играет в линейку из социоников: кто вы по тиму и какой класс в игре предпочитаете.Правда ли что за орков и дарк эльфов чаще играют интраверты?))